【プロスピA】対ピンチ発動せんでも得点圏にランナーきたら変化量上がってるから楽しいんご


引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1469459456/

360: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 00:48:01 ID: QaB
プロスピじゃ対ピンチ持ちいないからやってみたいンゴねぇ・・・
パワプロみたいな感じになるんか?
361: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 00:51:53 ID: bE0
>>360
パワプロっぽいかわからんがこの下方向の変化球が対ピンチ発動したら真ん中ちょい下からボール球になるくらい変化する感じかな

http://i.imgur.com/i01Fy62.png

http://i.imgur.com/OuU8S1T.png

363: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 01:00:54 ID: KYK
どうでも良いけどワイの序盤の投手陣は久保摂津マエケン澤村やったから対ピンチは付いてるのが当たり前だと思ってたンゴねぇ
365: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 01:10:07 ID: QaB
>>361
はぇ〜すっごい・・・
366: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 01:11:47 ID: bE0
>>365
対ピンチ発動前と発動後でこんだけ違うかったわ
対ピンチ発動せんでも得点圏にランナーきたら変化量上がってるから楽しいんご

http://i.imgur.com/wWqUiHD.jpg

http://i.imgur.com/nL3bPdo.jpg

367: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 01:14:00 ID: qxU
>>366それスタミナ減ってるだけちゃうの?
369: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 01:15:21 ID: sdp
ワイも寒いとこで出すと縮こまるンゴねぇ
370: 名無しさん@おーぷん2016/07/27(水) 01:16:03 ID: bE0
>>367
スタミナ減ったらこんな感じになるからスタミナは問題ないとおもうけどなー
ちょっと早い回で出番出してみるわ

http://i.imgur.com/MNtQVfi.jpg

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