【プロスピA】対戦は切断したら数時間対戦試合出来なくするとかしたらいいのに


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1514195643/

648: 名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/26(火) 21:46:57 ID:
対戦は切断したら数時間対戦試合出来なくするとかしたらいいのに
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 21:49:57 ID: Q5+0XDrf0.net
打てる捕手だけは本当貴重な存在だ。タイブレークでの阿部が頼もしい
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 21:52:22 ID: mHudf42i0.net
>>648
故意切断かそうでないかの判別をする技術もないし無理やろ
問答無用で切断=ペナルティにしたら誰もやらんbで
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 21:54:11 ID: jbGf3Ow2a.net
>>653
それのがいいだろ
656: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 21:56:01 ID: w55SO6Oqp.net
お疲れ様楽しかったで
ラストで痛恨のゲッツーかまして草
679: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 22:32:36 ID: cvtE/jL00.net
>>648
ストリートファイターでは切断歴が見えるようになってたよね。たしか
プロスピもそうすればいいかもね。ついた切断歴は1つ5エナジーで消すことができる…とか工夫したりして
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 22:34:58 ID: AvxlyrLCd.net
S2柳田取れたら王なんていらないね
筒香とか吉田も偽柳田だね
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 23:20:45 ID: I5b6oD/00.net
自分もカーブはボール→ストライク→ボールの軌道でしか投げれない
ツーシームは打てたり打てなかったりだけど菅野のワンシームは間違いなく引っ掛けてしまうな
あぁ、あとヤマヤスは無理…
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 23:21:54 ID: NQZt/uw50.net
>>679
PS3プロスピではずっと切断の数表示されるようになってたぞ
HRの数もみれたかな
頭おかしいやつは切断の数3桁のおかしいことになってた
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/26(火) 23:20:25 ID: Q5+0XDrf0.net
>>679
だよな。切断は両者ドローゲームにしてドロー数表示とフィルターで対戦拒否なり出来るようにすれば常習犯は対策出来るし勝手に孤立する。まあベータ版だから本始動で抜本的に直るならやる必要ないけど
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